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E3 2017:《二之国 2》游戏玩法展现吉卜力工作室风格的快速实时战斗

时间:2025-02-15   访问量:1131

《二之国 II:亡灵国度》将比该系列的第一部作品节奏更快、动作性更强。今天,发行商万代南梦宫的 Dennis Lee 来到 GameSpot 的 E3 2017 舞台秀,展示了该游戏的部分首批真实游戏视频,该游戏将于 11 月在 PlayStation 4 和 PC 上发布(与原版《二之国》不同)。

在展示游戏的战斗时,李表示发行商 Level-5 将其带向了新方向。游戏中没有战斗中菜单,这是传统日式角色扮演游戏的标志。相反,玩家完全专注于实时动作。Level-5 的灵感来自西方动作和冒险游戏;现在时机将发挥重要作用。例如,在防守时,在恰当的时间按下防守命令可以保护你免受大量伤害。这不仅仅是关于数据和等级,李说。

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正在播放:《二之国 2》的实时战斗受到西方角色扮演游戏的影响 - E3 2017

E3 2017:《二之国 2》游戏玩法展现吉卜力工作室风格的快速实时战斗

《二之国》中的魔宠系统也消失了。取而代之的是,我们的英雄埃文和他的队友与希格莱迪斯并肩作战;这些拥有元素力量的小精灵会在整个冒险过程中借给你这些力量,让你变得更强大。在战斗中,它们有时会聚集在一起,跳到它们中间会奖励你和你的队伍一个增益效果。

正如您所见,《二之国 II》保留了第一部作品的很多吉卜力工作室风格。吉卜力工作室前动画师桃濑由之设计了这些角色,他因《萤火虫之墓》和《千与千寻》的创作而闻名。李说,艺术风格和角色发展保留了日本游戏和动漫的精神,只是动作节奏更快,定制性更强。

游戏还将推出王国模式。一旦到达故事的某个阶段,英雄埃文就需要建立自己的王国。虽然我们在今天的游戏视频中没有看到这一点,但李说玩家最终会按照自己的意愿创建自己的王国,招募城镇居民建造建筑物并研究新功能。

《二之国 II:亡灵国度》将于 11 月 10 日发布,您可以在此处关注我们对该游戏的全面报道。如需了解 E3 的所有功能和游戏公告,请查看我们的 E3 新闻中心,全面回顾本周的活动。

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